Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'vanillaware'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Основной раздел (main section)
    • Вопросы, жалобы, предложения (Q&A)

Found 2 results

  1. А у нас опять релиз! Мурамаса стала нашим 4 проектом. Это ещё один наисочнейший beat-em-up, который настолько веет всем японским, что после его прохождения слово "отаку" будет вызывать у вас лишь насмешку. Проект выполнен обновлённым составом команды, и доказывает, что у нас работают только настоящие профессионалы своего дела. Лингвистические выверты здесь подобны лернейской гидре, Евгений Дмитрич (Поливанов) лично бы выдал нам орден имени самого себя, за столь прекрасную работу. Настоящее литературное произведение, каким и достойна быть данная видеоигра. Концентрированное цифровое искусство как есть. Сам проект выполнен в неповторимом стиле Vanillaware. Всё что вы видите на экране - нарисовано от руки и анимировано компьютером. После Dragon's Crown вопрос о локализации Muramasa даже не стоял. Это было лишь дело времени. Уникальное повествование и колоритный сюжет настолько погружает в мир японской культуры и мифологии, что оставлять эту жемчужину без внимания было бы преступлением. Спасибо всем, кто поддерживал нас и проект! Будем надеяться, это только начало
  2. Дорогие друзья! Релиз Dragon's Crown состоялся! Данный проект является первым в линейке проектов, выполненных на коммерческой основе. Мы нашли новых людей - технарей, переводчиков, художников. Мы заплатили им за их работу. Хорошо это или плохо, однозначно сказать сложно. Но можно сказать одно и совершенно точно - при другом подходе эта жемчужина так и осталась бы пылиться в списке желаемых проектов у многих людей. Мы решили выпустить проект на PS Vita в первую очередь из-за кооператива и для реанимации прекрасной портативки. Сейчас, в эпоху ПК и Nintendo Switch может показаться, что вита испускает последний дух, но это не так. Все проекты Vanillaware отрисованы вручную и выглядят как ожившая история сказок. Занятная боевая система, а также RPG составляющая приносят этой картине дополнительные яркие краски. Насколько хорошо мы справились - судить вам, дорогие пользователи. Будем рады ответить на вопросы, а если найдёте ошибки - непременно скидывайте их сюда. А пока, королевство Хайдленд ждёт Вас!
×